曾经在2019年引发争议的AMD Anti-Lag如今迎来全新迭代——Anti-Lag 2.0。不同于前作,它不再依赖驱动,而是直接融入游戏内部,旨在提供超越95%的原始抗延迟效果。AMD与Valve紧密合作,确保新功能不仅正常运行,还能避免玩家因开启而遭受游戏封禁。
与Nvidia Reflex类似,Anti-Lag 2.0通过游戏内集成实现,而非驱动级别的优化。AMD测试显示,使用高端显卡如RX 7900 GRE和RX 7600 XT,在高分辨率下,它能将延迟降低近一半,相较于原始版本,平均减少37%的总延迟。然而,对于较低分辨率,抗延迟效果并未那么显著。
尽管Anti-Lag 2.0现已推出,但使用需遵循步骤:首先,下载AMD最新的技术预览驱动;其次,确保Counter-Strike 2已更新至最新版本。该功能默认启用,用户可在设置中开关。
值得注意的是,由于仍与驱动通信。此功能仅适用于RDNA架构及后续的AMD显卡,包括RX 5000系列桌面和移动显卡,以及Ryzen 6000系列带有集成图形或更新的处理器。GCN架构的低端Ryzen 7000系列处理器则不支持,AMD提醒道。
Post by Tom
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