这样做的好处就是显卡可以转么用来处理着色渲染等工作,可以在单独的硬件模块上放置大面积的散热风扇这样可以很好地让显卡核心能够全心全意的负责一个专一的事情。当然随着显卡芯片的发展,尤其是各种物理加速和CUDA架构的开发,其核心芯片已经不是过去那么简单了,但是即使是这样其中最复杂枯燥的运算还是放到了显卡上面,而CPU只是负责计算图形的点生成和三角运算,因此在正常的游戏模式之下,游戏对CPU的依赖程度逐渐降低,对显卡的依赖程度逐渐增大。
AMD R5 2600是一款6核心12线程的CPU,对自从锐龙架构发布之后AMD的CPU也正式有了超线程的技术,其主频范围在3.6-4.2MHZ,65W的功耗现在看了也不算高。就主频来看即使是现在上R5 2600也是没有任何问题的,这款cpu除了在玩游戏方面没有太大问题之外,对多核心多线程有要求的应用任务上来看也有着不错的表现力。
因此这款CPU现在的性价比又超高,因此完全可以配置。
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