AFMF 2是AMD帧生成技术的升级版本,旨在提高游戏流畅度和帧速率,带来了多项增强功能并扩展了兼容性,适用于所有DirectX 11/12游戏,从而获得更流畅的游戏体验。相比于初代版本,降低了延迟,提升了流畅度和性能,并支持更多游戏。
VGM是建立在AMD集显的统一内存架构(UMA)之上的产物,可以根据3D应用程序的需求。动态地为核显分配最高75%的系统内存作为显存使用,同时确保游戏不会因核显过度占用主内存而导致意外的性能瓶颈产生。VGM与默认情况下分配给核显的共享内存区间(范围在512MB到2GB之间)是有不同的,设计目的是通过占用系统内存来增加共享的内存。
AMD还公布了第三方基准测试的结果,显示在启用VGM以后,对《孤岛惊魂 6》、《漫威银河护卫队》、《F1 23》和《地平线:零之曙光》等游戏都带来了明显的性能改进。此外,AMD还公布了同时启用AFMF 2和VGM的性能测试结果,显示四款游戏的平均帧率提升了30%到50%。
AMD为了让那些使用Ryzen AI 300系列移动处理器的笔记本电脑体验到这两项技术(可以在AMD Software性能>调优部分进行管理),发布了一个AMD Software Adrenalin Edition预览版驱动程序,版本号为24.20.11.01,适用于Windows 10/11 64-bit操作系统,地址:点此前往>>>
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