注意到,尽管微软今年经历了裁员和工作室关闭。但斯宾塞在接受彭博社采访时表示, Xbox 业务“从未如此健康”,还强调了云游戏、PC 游戏和主机使用量的增长。
展望未来,斯宾塞对游戏行业的发展前景持乐观态度。他表示,“为了吸引新玩家,我们需要有创造力,并适应新的商业模式、新设备和新的访问方式。我们不可能靠 1000 美元的游戏机来扩大市场。”
此外,斯宾塞透露。Xbox 仍在考虑在去年收购动视暴雪之后进行更多收购,其中可能包括一家移动公司或一家能够增加“地理多样性”的公司。
关于 Xbox 游戏的多平台发布,斯宾塞表示。尽管尚未有明确计划,但 Xbox 不会对游戏平台设置过多限制。他以《Pentiment》为例,强调 Xbox 不会对游戏的多平台发布设置严格的红线。
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