万众瞩目的Intel酷睿Ultra 200S系列台式机处理器终于正式迎来了规格解禁,作为酷睿第14代台式机处理器的接班人。全新命名的酷睿Ultra 200S系列在设计方面进行了大幅的改变,旨在为用户提供面向未来的高性能、高能效AI应用体验。
架构升级带来能效比暴增的酷睿Ultra 200S酷睿Ultra 200S系列台式机处理器代号Arrow Lake-S,设计目标就是相对上代实现40%左右的整体功耗降低,同时还要保持15%以上的多线程性能提升与出色的游戏性能。此外,在AI PC时代已经来临之际,酷睿Ultra 200S当然要内置高效的NPU单元,满足未来的AI应用加速需求。在集成GPU方面,酷睿Ultra 200S也进行了大幅升级,从上代的UHD700系列直接换成了Xe-LPG,性能直接实现了成倍的增长,还带来了对新编解码器的支持,为用户提供实用性更强的集成GPU图形加速体验。特别值得一提的是,在功耗暴降的同时,酷睿Ultra 200S系列在游戏中的工作温度相对上代也带来了平均10℃的降幅,更低的温度也就意味着更低的散热器噪声,使用体验自然更好。
酷睿Ultra 200S系列依然采用了P核(性能核)+E核(能效核)的设计,其中性能核代号LionCove,相对上代Raptor Cove带来了9%的IPC提升;能效核代号Skymont,相对上代Gracemount的IPC提升十分夸张,达到了32%之多,甚至能媲美上代的性能核。同时,在处理器微架构方面,酷睿Ultra 200S内置的Skymont能效核支持更深的队列,大幅提升了并行处理能力,增强了预测、支持更广泛的指令分配与撤出,具备2倍于上代的AI吞吐量,支持4×128位FP和SIMD矢量;Lion Cove性能核则是拆分了乱序引擎,将VEC和INT分开、拥有高达8倍的预测能力,支持更广泛的调度,提供了更精细的时钟间隔(16.67MHz)。此外Lion Cove还采用了基于AI的电源管理模式,带来惊人的能效提升。
缓存部分,酷睿Ultra 200S的能效核拥有了两倍于上代的L2缓存带宽,每4个能效核共享4MB二级缓存;每个性能核拥有独享的3MB二级缓存,而能效核现在可以与性能核共享最高36MB三级缓存,实现更高的数据交换效率。
内置GPU的升级也是酷睿Ultra 200S的一大亮点。新的内置GPU基于Xe-LPG架构,最高拥有4个Xe核心,内置4个光追单元和4MB L2缓存,支持Xe媒体引擎、Intel ARC软件堆栈、Xe矢量引擎等特性。同时,它也支持DP4a AI加速指令,最高算力可达8 TOPS。
前面提到酷睿Ultra 200S也是Intel首款内置NPU、进军台式机AI PC的处理器,因此它的AI性能也是很有看点的。从官方数据可以看到,酷睿Ultra 200S的处理器部分最高可提供15 TOPS算力,GPU可以最高提供8 TOPS算力,而内置的NPU则可以提供13 TOPS算力,那么整个处理器最高可提供的算力就达到了36 TOPS,达到了桌面平台的领先水平。
酷睿Ultra 200S采用Foveros 3D封装技术,模块化的设计让它拥有了更佳的扩展能力,未来也可以更好地进行调整更新产品。
酷睿Ultra 200S具体的首发阵容方面,这次Intel一共公布了五款型号,包括了一款旗舰酷睿Ultra 9 285K和两款酷睿Ultra 7、两款酷睿Ultra 5。
酷睿Ultra 9 285K拥有24核24线程(8P+16E),P核基础频率3.7GHz、最高睿频5.7 GHz,E核基础频率3.2GHz、最高睿频4.6GHz。二级缓存高达40MB,三级缓存为36MB。处理器内置Xe GPU,拥有4个Xe核心。内置的NPU则拥有13 TOPS的算力。
两款酷睿Ultra 7分别是酷睿Ultra 7 265K和265KF,很显然区别就是是否内置GPU,其他规格都是完全一样的。它们具备20核20线程(8P+12E),P核基础频率3.9 GHz,最高睿频5.5GHz;E核基础频率3.3 GHz,最高睿频4.6 GHz。二级缓存为36MB,三级缓存为30MB。内置GPU规格方面,酷睿Ultra 7 265K和酷睿Ultra 9 285K是一样的。
酷睿Ultra 9 285K和两款酷睿Ultra 7的基础功率和最高睿频功率是一样的,都是125W和250W。
两款酷睿Ultra 5分别是酷睿Ultra 5 245K和245KF,区别也在内置GPU的有无上。它们具备14核14线程(6P+8E),P核基础频率4.2 GHz,最高睿频5.2GHz;E核基础频率3.6 GHz,最高睿频4.6 GHz。二级缓存为26MB,三级缓存为24MB。内置GPU规格方面,酷睿Ultra 5 245K和酷睿Ultra 9 285K的差别仅仅是GPU最高加速频率低了100MHz,为1.9GHz。两款酷睿Ultra 5的最高睿频功率都是159W,基础功率也是125W。
此外,大家可以注意到,首发的五款酷睿Ultra 200S处理器E核最高睿频都是4.6GHz,可见代号Skymont的新E核确实在能效和性能方面都非常给力,是提升酷睿Ultra 200S多线程性能的重要组成部分。
外围连接部分,五款酷睿Ultra 200S都内置了24个PCIe通道,包含20个PCIe 5.0通道和4个4.0通道;最高支持192GB内存容量(单条插槽支持48GB),默认支持内存频率也提升到了DDR5 6400的标准。
首发价格方面,酷睿Ultra 200S与上代保持了同样的水平,可以说是加量不加价了,诚意还是很足的。
接下来是大家非常关心的性能表现,Intel也给出了一些官方对比的数据。总的来看,和竞品旗舰锐龙9 9950X相比,AI辅助视频剪辑最多快50%;专业视频编解码器和锐龙9 9950X对比快8倍;光线追踪渲染比锐龙9 9950X快20%。
能效方面的提升是酷睿Ultra 200S的重点。和酷睿9 14900K相比,在提供同样生产力性能的前提下,酷睿Ultra 9 285K的功耗降低了42%~58%之多。
单核性能部分,从几款基准测试软件的结果来看,酷睿Ultra 9 285K相对上代提升8%,相对锐龙9 9950X也有大约4%的优势,在3D Mark CPU Profile测试中的优势最为明显。
多线程性能部分,酷睿Ultra 9 285K相对上代平均提升15%,相对锐龙9 9950X的平均优势则为13%,在3D Mark CPU Profile测试中的优势也最为明显,达到了19%。
综合能效来看,酷睿Ultra 9 285K的优势就更加明显了。和酷睿i9 14900K相比,做到了在相同性能前提下功耗减半(仅需125W即可提供酷睿i9 14900K在250W下的性能),而从图上来看,在任何功率设置下,酷睿Ultra 9 285K的Cinebench 2024多线程分数都要是超越锐龙9 9950X的,整条能效曲线都在锐龙9 9950X之上。
游戏性能方面,酷睿Ultra 9 285K在提供与酷睿i9 14900K同帧率的前提下,系统功耗最高可降低165W之多。综合来看,在游戏性能相当的情况下,酷睿Ultra 9 285K在游戏中的系统功耗相对酷睿i9 14900K平均降低了73W左右,能效比的提升非常惊人。
功耗的大幅降低,自然也就意味着工作温度的降低。从官方数据来看,酷睿Ultra 9 285K在游戏中的工作温度相对酷睿i9 14900K降低了10℃~17℃,在官方测试的游戏中都没有超过60℃,这对于旗舰处理器来讲可以说是非常凉快了。
如果和锐龙9 9950X相比,在Intel官方测试的15款游戏中,酷睿Ultra 9 285K的游戏性能最多可领先28%。
相对偏重游戏性能的锐龙9 7950X3D来讲,酷睿Ultra 9 285K的性能表现更加全面,可以同时照顾生产力和游戏应用。而在游戏测试中,酷睿Ultra 9 285K在《彩虹六号:围攻》里也以15%的优势领先了主攻游戏性能的锐龙9 7950X3D,在生产力测试中,更是全面超越锐龙9 7950X3D,在POV-Ray渲染中甚至领先30%之多。
Intel表示,酷睿Ultra 9 285K在演示的7款游戏中,不管是在125W、175W还是250W功率设定下,游戏帧率表现都是一样的。这意味着对于喜欢迷你游戏主机的玩家来讲,也可以使用它来打造顶级的迷你游戏主机,获得更好的能效与温控表现。
对于酷睿Ultra 7 265K,Intel给出的评价是游戏性能仅仅比上代酷睿i9 14900K低5%,但系统功耗大降188W,温度也降低了15℃。也就是说这代酷睿Ultra 7实际上已经拥有可以媲美上代酷睿i9的游戏性能,而能效则远超上代酷睿i9。
Intel给出了酷睿Ultra 9 285K在各种视频与图片渲染、剪辑、工作流应用中与锐龙9 9950X对比的结果。可以看到,得益于内置GPU强大的编解码器,在视频编解码测试中酷睿Ultra 9 285K全都领先于锐龙9 9950X,在8K XAVC H编码测试中甚至是锐龙9 9950X的7.3倍。同时完成8K XAVC解码和Blender渲染也比锐龙9 9950X快了86%。
AI性能部分,酷睿Ultra 9 285K是首款内置NPU的Intel台式机处理器,而且CPU+iGPU+NPU可以提供更好的AI应用适应性。从官方数据来看,酷睿Ultra 9 285K的CPU部分相对酷睿i9 14900K的Int8算力提升了4%,FP16算力则暴增了57%;iGPU部分,酷睿Ultra 9 285K的Xe GPU性能比酷睿i9 14900K的UHD770那可是强太多了,Int8、FP16和FP32的算力分别提升了117%、128%和111%;NPU部分,就是酷睿Ultra 9 285K的个人秀了,Int8和FP16算力分别达到13.7K TOPS和9.6K TOPS。
在各种生产力应用的AI功能测试对比中,有强大iGPU和NPU加持的酷睿Ultra 9 285K相对锐龙9 9950X的优势非常明显,领先了15%~50%不等,可见拥有AI加速功能的酷睿Ultra 9 285K在面对传统处理器时是具有压倒性优势的。
Intel这次还专门介绍了一款可以利用酷睿Ultra 200S内置NPU进行加速的游戏辅助工具Cephable,它可以提供大量键鼠之外的辅助操控方式。如果不使用NPU的话,它会占用10%的CPU资源与30%的iGPU资源,而如果使用NPU的话,就只会占用5%的NPU资源了,解放了CPU和iGPU,就可以提供流畅的游戏体验。
在发布酷睿Ultra 200S系列处理器的同时,Intel也发布了配套的800系列主板芯片。新的800系主板将使用全新的LGA1851接口,处理器和主板芯片一共可以提供48条PCIe通道,其中包含20条PCIe 5.0通道,相对上代来说增加了4条PCIe 5.0。此外,新的平台最多可通过处理器提供两个Thunderbolt4接口,通过外接芯片可以最多支持4个Thunderbolt5接口。此外,平台还支持Wi-Fi 7、蓝牙5.4等新特性。
至于发烧玩家最关心的超频,酷睿Ultra 200S的K系列也进行了全面改进。现在支持16.67MHz步进的频率调整、SoC与计算模块独立BCLK、模块静态比例独立超频、使用外部电源绕过内部电压管理限制、支持新版Intel eXtreme工具调节、内存超频支持新的XMP和CUDIMM DDR5、低温过电压设置等等。总之DIY超频玩家这次可以玩得更爽了。
Intel酷睿Ultra 200S测评套包展示我们收到了来自Intel的酷睿Ultra 200S测试套装,里面包含酷睿Ultra 9 285K和酷睿Ultra 5 245K两颗处理器。
和前几代LGA1700的CPU相比,这一代的CPU大小没有变化,厚度也和之前一样。正面的顶盖相比之前更窄更长一些。
因为酷睿Ultra 200S处理器使用的LGA1851接口多了151个针脚触点,所以背面的触点肉眼可见的更加密集了。而中间的电容排布和之前明显不同,而且核心位置不像之前那样在基板正中,而是向旁边偏移了一点。
如此一来,即便上代的散热器能用,但是散热效果肯定会受到影响。这也是为什么一些一线品牌的水冷散热器LGA1851扣具可以微调偏移量的原因。所以我们还是建议大家使用拥有LGA1851专用扣具的散热器。
另外我们也可以看到,酷睿Ultra 5 245K依旧和酷睿Ultra 9 285K有着一样的电容排布。
总结:全面升级的酷睿Ultra 200S带来全新的旗舰体验简单总结一下。全新登场的酷睿Ultra 200S系列升级了微架构,大幅提升了能效表现。并内置了更为强大的Xe GPU与NPU,成为Intel旗下首款同时拥有CPU+iGPU+NPU综合AI加速能力的台式机处理器,为台式机用户提供了旗舰级的AI PC处理器解决方案。游戏性能方面,它可以在大幅降低功耗的情况下提供旗舰级的游戏帧率,游戏温度最多可降低17%,更低的功耗和温度意味着更低的散热器噪声,也就意味着游戏体验更上一层楼;与生产力相关的多线程性能方面,酷睿Ultra 9 285K提供了比锐龙9 9950X最多强13%的性能;AI方面,酷睿Ultra 200S平台最高可提供36 TOPS算力,为未来的AI提供了强力的硬件与生态圈支持。
酷睿Ultra 200S系列台式机处理器将在10月24日正式解禁性能成绩并开启预售,我们也将推出详细的首发测评文章,大家一定不要错过!
微软资讯推荐
win10系统推荐
系统教程推荐